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Bug em Pokémon TCG Live permite seis Pokémon no Banco e trava partida

Um bug em Pokémon TCG Live permitiu que um jogador permanecesse com seis Pokémon no Banco e um ativo, em situação considerada inválida pelas regras oficiais. O erro ocorreu durante a sequência de um nocaute e deixou o jogo travado, com o temporizador inoperante e cartas em campo sem explicação clara. O caso reacende discussões sobre estabilidade da plataforma digital do TCG.

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Função de teste contra IA é removida do construtor de decks em Pokémon TCG Live

A função "Test Deck", usada para partidas de teste contra um oponente controlado por IA em Pokémon TCG Live, deixou de aparecer no menu de construção de decks após atualização recente. Jogadores utilizavam o recurso para avaliar listas rapidamente antes de enfrentar adversários humanos, especialmente em períodos de filas prolongadas. Até o momento, não há comunicação oficial detalhando motivos da mudança ou planos de retorno da ferramenta.

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Jogador troca 39 pacotes prismáticos guardados por mais de um ano para completar conjunto de nove cartas

Um jogador de Pokémon TCG relatou ter trocado 39 pacotes prismáticos acumulados ao longo de cerca de 13 meses para completar um conjunto de nove cartas específicas. A escolha ocorreu após a percepção de que a obtenção das cartas apenas em pacotes aleatórios seria improvável, evidenciando o uso estratégico de recursos digitais no jogo.

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Jogador relata possível inconsistência de dano em partida online de Pokémon TCG

Uma partida online de Pokémon TCG com N’s Zoroark ex, Pecharunt ex e Binding Mochi levantou questionamentos sobre o dano exibido pela aplicação. O jogador esperava um Knock Out com 290 de dano, mas viu apenas 250 antes da concessão do oponente. O caso reacende discussões sobre discrepâncias entre a interface e o cálculo real de dano em plataformas digitais.

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