Uma interação envolvendo Mega Heracross no Pokémon TCG Live chamou atenção após um relato de jogo em que o Pokémon teria preservado um bônus de dano mesmo depois de ser nocauteado, recuperado com Night Stretcher e recolocado como Ativo.
Segundo a situação descrita, o jogador tinha um Meganium em campo, o que permitiu usar novamente o primeiro ataque de Mega Heracross com apenas uma Energia. Ao atacar após o retorno, o Pokémon teria causado 450 de dano no total, incluindo um bônus de 350 pontos que, em tese, já estava acumulado antes do nocaute.
A dúvida levantada é se o comportamento observado corresponde ao funcionamento esperado das cartas ou se se trata de uma falha da versão digital. Em partidas do jogo organizado, efeitos que dependem da permanência em campo costumam ser reiniciados quando um Pokémon é nocauteado e volta à Zona de Ativos, mas a interpretação exata depende do texto da carta e da forma como o jogo digital processa a interação.
O caso também evidencia como combinações entre cartas de recuperação e suporte de dano podem gerar resultados pouco intuitivos no ambiente digital. Em Pokémon TCG Live, relatos desse tipo costumam servir de referência para identificar possíveis diferenças entre a implementação do jogo e a leitura tradicional das regras.